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Project CARS - O melhor simulador desta geração?

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TiagoD.

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A produção deste Project CARS quebrou algumas convenções da indústria, numa manobra de louvar da produtora Slightly Mad Studios. Este estúdio, e as pessoas envolvidas, têm um historial impressionante no género da condução, e como tal, grangeia de um grande respeito nas comunidades de simuladores de condução. Com isto, a empresa lançou um repto aos fãs do género: criar a melhor experiência de condução possível, e para a tornar uma realidade, convidou todos os interessados em participar nesta luxuosa produção.

O resultado foi uma campanha de “crowdsourcing” impressionantemente bem-sucedida, mas mais que um simples contributo monetário, os intervenientes tiveram oportunidade de testar todas as versões jogáveis, dar o aval dos conteúdos, jogabilidade e todos os elementos do jogo. E aqueles que tinham capacidades técnicas tiveram direito a “meter as mãos na massa” da programação e design. Pilotos profissionais deram também uma preciosa ajuda em assegurar a fidelidade e realismo desta experiência. O resultado só poderia ser um: Project CARS é um dos melhores jogos de condução dos últimos anos!

Piloto virtual profissional

Mantendo esta produção independente – o papel da Bandai Namco é apenas garantir que o jogo chegue a todas as lojas do mundo – o estúdio apostou tudo no realismo da condução, independentemente da disciplina, procurando introduzir o máximo de licenças possíveis neste título. Obviamente que não estando associado a nenhuma editora de renome, Project CARS não apresenta a lista impressionante de bólides de um Gran Turismo ou Forza Motorsports; mas isso não invalida que os jogadores não possam conduzir máquinas de diferentes categorias e marcas como a BMW, Lotus, Aston Martin, Ford, Aston Martin, McLaren, Pagani, ou mesmo o exótico supercar Lykan HyperSport, que os fãs devem ter assistido no filme Velocidade Furiosa 7.

O estúdio tem planos para continuar a alimentar o jogo no futuro, adicionando-lhe mais automóveis e pistas. O título reproduz com grande qualidade os mais famosos circuitos do mundo, como Silverstone, Monza, Le Mans, Laguna Seca, Nurburgring, Brands Hatch e Mónaco, apenas para referir algumas. Infelizmente para os pilotos portugueses, os nossos circuitos, nomeadamente o autódromo do Estoril e AIA foram deixados de lado.

O estúdio procurou oferecer a melhor experiência de condução virtual, mesmo que tenha deixado para um segundo plano a oferta de modos de jogo. Invés de um sistema de progressão de carreira baseado em desbloquear pistas e carros, o jogo oferece praticamente tudo desde início, no modo corridas livres. A campanha centra-se num calendário anual onde decorrem inúmeras provas motorizadas, campeonatos específicos e provas sazonais. Inicialmente os jogadores têm de aceitar um contrato para representar uma equipa durante um ano. A equipa tem um veículo específico que participa nos campeonatos da respetiva classe. Mediante a performance ao longo do tempo, os pilotos virtuais serão convidados a participar nesses eventos paralelos – ao longo das épocas serão cada vez mais as provas disponíveis, que podem ou não aceitar participar. O objetivo é recolher todas as taças para o vosso palmarés e construir o vosso currículo de campeão neste meio. E no decurso, participar em eventos de Touring Car, Formula Indy, as 24 horas Le Mans (prova que podem mesmo fazer em tempo real com amigos), ou mesmo reviver corridas clássicas ao volante de Lotus de 1964.

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DiogoR.

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Olá,

Já tinha ouvido falar desse jogo e talvez o saque para vee se é porreiro.

Obrigado por compartilhar connosco.

Até Mais...

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